微信传感器使用场景详情

一、加速度传感器

场景一 面对面红包

使用目的 识别设备的运动状态,以展示UI动画。

场景二 摇一摇

使用目的 识别设备是否摇动。

场景三 WebView

使用目的 识别屏幕是否旋转,以判断是否横屏展现网页。

场景四 相机

使用目的 判断设备是否处于运动状态,以实现重新对焦。

场景五 小程序

使用目的 基于小程序功能需要。

场景六 定位

使用目的 识别设备的运动状态,以辅助判断用户的位置变化。

场景七 广告

使用目的 识别设备运动状态,以实现交互广告呈现。

场景八 安全

使用目的 识别设备的运动状态变化,以辅助识别是否为正常用户行为。

二、磁场传感器

场景一 定位

使用目的 识别设备的位置变化和方位朝向。

场景二 小程序

使用目的 基于小程序功能需要。

场景三 广告

使用目的 识别设备方位朝向的变化,以实现交互广告呈现。

三、方向传感器

场景一 定位

使用目的 识别设备方位朝向的变化。

场景二 小程序

使用目的 基于小程序功能需要。

四、陀螺仪传感器

场景一 直播

使用目的 识别设备是否旋转,以实现 360 度全景直播。

场景二 广告

使用目的 识别设备是否旋转,以实现交互广告呈现。

场景三 定位

使用目的 识别设备方位朝向的变化。

场景四 小程序

使用目的 基于小程序功能需要。

场景五 安全

使用目的 识别设备是否旋转,以辅助判断是否为正常用户行为。

五、光线传感器

场景一 人脸识别

使用目的 识别当前环境的光线,以选择采用何种辅助方式判断是否为真人操作。

场景二 安全

使用目的 通过设备环境,以辅助判断是否为正常用户行为。

六、距离传感器

场景一 语音播放场景和音视频通话

使用目的 识别上述场景下,用户是否接近设备,从而在用户接近设备时用听筒代替外放或熄屏,防止误触。

场景二 安全

使用目的 通过位置变化等情况,以辅助判断是否为正常用户行为。

七、重力传感器

场景一 广告

使用目的 识别用户手持设备的姿势,以实现交互广告呈现。

场景二 安全

使用目的 识别用户手持设备的姿势变化,以辅助判断是否为正常用户行为。

八、线性加速器

场景一 扫一扫(识物)

使用目的 识别设备是否运动,以提升识物” 功能精度。

场景二 安全

使用目的 识别用户手持设备的姿势变化,以辅助判断是否为正常用户行为。

九、计步器

场景一 微信运动

使用目的 获取用户步数变化。

十、旋转矢量传感器

场景一 安全

使用目的 识别用户手持设备的姿势变化,以辅助判断是否为正常用户行为。